: :

Navbar Bawah

Cari Blog Ini

Kamis, 28 Februari 2013

Soal :: Format Audio Digital


Tugas Mandiri 1
1.Sebutkan jenis jenis file audio digital!
2.Berikan contoh software yang dapat digunakan untuk memutar file mp3!
3.Apa yang anda ketahui mengenai format .amr(adaptif multi rate)?
4.Jelaskan tentang format file mp4!
5.Apa bedanya antara file mp4 dan file mp3?

Ulangan Harian

I
1.Reproduksi suara dari sinyal digital yang telah dirubah keasalnya menjadi sinyal analog disebut

  1. Musik analogis
  2. Musik digital
  3. Musik mp3
  4. Audio sintetis
  5. Digilab
2.Ide mngenai penggunaan piringan hitam berasal dari

  1. Thomas A. Edison
  2. Charles Cros
  3. Billgates
  4. Steve J.B.
  5. Albert Simon
3.Alat yang berfungsi untuk memutar piringan hitam adalah

  1. Telegram
  2. Monograph
  3. Phonograph
  4. Mp3 player
  5. Audio digital player
4.Tokoh yang menemukan pemutar piringan hitam adalah

  1. Charles Cros
  2. Billgates
  3. Steve J.B.
  4. Albert Simon
  5. Thomas A. Edison
5.Peralatan auidio ini diperkenalkan oleh philips sebagai media penyimpanan audio di Eropa pada tahun 1963

  1. Compact audio cassette
  2. Digital audio tape
  3. Mp3
  4. AAC
  5. Windows media player
6.Format musik ini meruoakan rekaman digital yang memakai oita magnetik, tapi sayang waktu kemunculannya di pasaran luas kedahuluan rekaman digital pada kepingan CD..

  1. Digital audio tape
  2. Mp3
  3. AAC
  4. Windows media player
  5. MPEG
7.Format audio file ini menjadi format paling populer dalam musik digital

  1. AAC
  2. Windows media player
  3. MPEG
  4. Mp3
  5. WAV
8.Dibawah ini merupakan format file merupakan standar suara de-facto di windows..

  1. MPEG
  2. Mp3
  3. WAV
  4. AAC
  5. WMA
9.Format ini di sukai para vendor musik online karena dukungannya terhadap Digital Rights Managemen(DRM)..

  1. Mp3
  2. WLV
  3. AAC
  4. WMA
  5. Ogg Vorbis
10.Dibawah ini merupaka satu satunya format file yang terbuka dan gratis …

  1. WAV
  2. AAC
  3. WMA
  4. Ogg vorbis
  5. Real audio
11.Fenomena fisik yang di hasilkan getaran benda adalah sebagai berikut

  1. Warna
  2. Suara
  3. Timbre
  4. Frekuensi
  5. Velocity
12.Gelombang mempunyaipola sama yang berulang pada interval tertentu , yang di sebut sebagai …

  1. Frekuensi
  2. Periode
  3. Amplitudo
  4. Velocity
  5. Intensitas
13.Banyaknya periode dalam hitungan 1 detik disebut

  1. Periode
  2. Amplitude
  3. Velocity
  4. Intensitas
  5. Frekuensi
14.Panjang gelombang suara(wave length) dirumuskan sebagai berikut

  1. c/f
  2. s/f
  3. c/h
  4. a/m
  5. d/f
15.Pendengaran manusia terletak pada frekuensi berikut ini

  1. 0Hz-20Hz
  2. 20Hz-20KHz
  3. 20Khz-1GHz
  4. 1GHz-10THz
  5. 15Ghz-20THz
16.Bunyi mulai dapat merusak telinga jika tingkat volumenya lebih besar dari

  1. 25dB
  2. 30dB
  3. 40dB
  4. 50dB
  5. 85dB
17.Suara akan mampu membuat hancur gendang telinga jika tingkat volumenya lebih besar dari

  1. 30dB
  2. 40dB
  3. 50dB
  4. 85dB
  5. 130dB
18.Manusia membuat suara dengan frekuensi sebagai berikut

  1. 20kHz-1GHz
  2. 1GHz-10THz
  3. 15GHz-20THz
  4. 50Hz-10KHz
  5. 20Hz-20KHz
19.Suara yang berada pada range pendengaran manusi sebagai "audio" dan gelombang sebagai..

  1. Noise
  2. Accoustic signal
  3. Sinyal
  4. Getaran bunyi
  5. Gelombang
20.  Keras lemahnya bunyi atau tinggi rendahnya gelombang disebut

  1. Frekuesni
  2. Periode
  3. Amplitude
  4. Velocity
  5. Intensitas

II
1.Jelaskan yang di maksud dengan musik digital!
2.Siapakah tokoh penemu phonograph?
3.Jelaskan format file mp3!
4.Apa yang anda ketahui tentang format file WAV?
5.Jelaskan kelebihan format WMA!
6.Jelaskan format ogg verbs!
7.Apa yang anda ketahui tentang format audio MIDI?
8.Jelaskan keunggulan musik dalam format digital!
9.Apa kelemahan dari musik digital?
10.Jelaskan pengertian suara!

Perbaikan
1.Jelaskan karakteristik file format AMR!
2.Jelaskan alasan mengapa file WAV di sebut file universal!
3.Apa yang anda ketahui tentang file 3gp?
4.Jelaskan format file AVI!
5.Apa yang di magsud amplitude?

Pengayaan
1.Jelaskan pembagian suara berdasarkan frekuesninya!
2.Jelaskan frekuensi suara manusia!
3.Sebutkan satuan amplitude!
4.Jelaskan volume bunyi yang dapat merusak telinga!
5.Apa yang di maksud velocity?



Jawaban dapat di download DISINI
Read More --►

SUARA DAN AUDIO

Suara adalah
fenomena fisik yang dihasilkan oleh getaran benda
getaran suatu benda yang berupa sinyal analog dengan amplitudo yang
  berubah secara kontinyu terhadap waktu.

     Suara berhubungan erat dengan rasa “mendengar”.
Suara/bunyi biasanya merambat melalui udara. Suara/bunyi tidak bisa
merambat melalui ruang hampa.

KONSEP DASAR
Suara dihasilkan oleh getaran suatu benda. Selama bergetar, perbedaan
tekanan terjadi di udara sekitarnya. Pola osilasi yang terjadi dinamakan
sebagai “GELOMBANG”.
Gelombang mempunyai pola sama yang berulang pada interval tertentu,
yang disebut sebagai “PERIODE”.
Contoh suara periodik : instrument musik, nyanyian burung, dll
Contoh suara nonperiodik : batuk, percikan ombak, dll

Suara berkaitan erat dengan:
          1. Frekuensi
- Banyaknya periode dalam 1 detik
- Satuan : Hertz (Hz) atau cycles per second (cps)
- Panjang gelombang suara (wavelength) dirumuskan = c/f
Dimana c = kecepatan rambat bunyi
Dimana f = frekuensi

Infrasound 0Hz – 20 Hz
Pendengaran manusia 20Hz – 20 KHz
Ultrasound 20KHz – 1 GHz
Hypersound 1GHz – 10 THz
Manusia membuat suara dengan frekuensi : 50Hz – 10KHz.
Sinyal suara musik memiliki frekuensi : 20Hz – 20Khz.
Sistem multimedia menggunakan suara yang berada dalam range
pendengaran manusia.
Suara yang berada pada range pendengaran manusia sebagai
“AUDIO”, dan gelombangnya sebagai “ACCOUSTIC SIGNALS”.
Suara diluar range pendengaran manusia dapat dikatakan
sebagai “NOISE” (getaran yang tidak teratur dan tidak berurutan
dalam berbagai frekuensi, tidak dapat didengar manusia).
    2. Amplitudo
- Keras lemahnya bunyi atau tinggi rendahnya gelombang.
- Satuan amplitudo adalah decibel (db)
- Bunyi mulai dapat merusak telinga jika tingkat volumenya lebih
besar dari 85 dB dan pada ukuran 130 dB akan mampu membuat
hancur gendang telinga
   3. Velocity
- Kecepatan perambatan gelombang bunyi sampai ke telinga
  pendengar.
- Satuan yang digunakan : m/s
- Pada udara kering dengan suhu 20 °C (68 °F)m kecepatan
  rambat suara sekitar 343 m/s

 REPRESENTASI SUARA
Gelombang suara analog tidak dapat langsung direpresentasikan pada
komputer. Komputer mengukur amplitudo pada satuan waktu tertentu untuk
menghasilkan sejumlah angka. Tiap satuan pengukuran ini dinamakan
“SAMPLE”.

ANALOG TO DIGITAL CONVERSION (ADC)
    Adalah proses mengubah amplitudo gelombang bunyi ke dalam waktu
interval tertentu (disebut juga sampling), sehingga menghasilkan
representasi digital dari suara.
Sampling rate : beberapa gelombang yang diambil dalam satu detik.
Contoh : jika kualitas CD Audio dikatakan memiliki frekuensi sebesar 44100
Hz, berarti jumlah sample sebesar 44100 per detik.
ENCODER
1. Membuang frekuensi tinggi dari source signal
Sinyal
Analog
Analog to Digital
Converter
Band limiting
filter
sample-and-hold Quantizer
Suara
terdigitasi
(code word)
2. Mengambil sample pada interval waktu tertentu (sampling)
3. Menyimpan amplitudo sample dan mengubahnya ke dalam bentuk
    diskrit (kuantisasi)
4. Merubah bentuk menjadi nilai biner.
Nyquist Sampling Rate : untuk memperoleh representasi akurat dari suatu
sinyal analog secara lossless, amplitudonya harus diambil sample-nya
setidaknya pada kecepatan (rate) sama atau lebih besar dari 2 kali lipat
komponen frekuensi maksimum yang akan didengar.
Mis: Untuk sinyal analog dengan bandwith 15Hz – 10kHz
sampling rate = 2 x 10KHz = 20 kHz

DIGITAL TO ANALOG CONVERTER (DAC)
   Adalah proses mengubah digital audio menjadi sinyal analog. DAC biasanya
hanya menerima sinyal digital Pulse Code Modulation (PCM).
PCM adalah representasi digital dari sinyal analog, dimana gelombang
disample secara beraturan berdasarkan interval waktu tertentu, yang
kemudian akan diubah ke biner. Proses pengubahan ke biner disebut
Quantisasi.
PCM ditemukan oleh insinyur dari Inggris, bernama Alec Revees pada tahun
1937.
Contoh DAC adalah: soundcard, CDPlayer, IPod, mp3player

PERKEMBANGAN FORMAT AUDIO
YEAR PHYSICAL FORMAT CONTENT FORMAT
1979 Compact Disc (CD)
1985 Audio Interchange File Format (AIFF)
1987 Digital audio tape (DAT)
1990s Digital Compact Cassette
1991 MiniDisc ATRAC
1992 WAVEform (WAV)
Dolby Digital surround cinema sound
1993 Digital Theatre System (DTS)
1995 MP3
1996 DVD
1999 Super Audio CD (SACD) Windows Media Audio (WMA)
2000 Free Lossless Audio Codec (FLAC)
2001 Advanced audio coding (AAC)
2002 Ogg Vorbis
2003 DualDisc

BERBAGAI FORMAT AUDIO
AAC (Advanced Audio Coding) [ .m4a ]
???? AAC bersifat lossy compression (data hasil kompresi tidak bisa
dikembalikan lagi ke data sebelum dikompres secara sempurna, karena
setelah dikompres terdapat data-data yang hilang).
???? AAC merupakan audio codec yang menyempurnakan MP3 dalam hal
medium dan high bit rates.

Cara kerja:
1. Bagian-bagian sinyal yang tidak relevan dibuang.
2. Menghilangkan bagian-bagian sinyal yang redundan.
3. Dilakukan proses MDCT (Modified Discret Cosine Transform)
berdasarkan tingkat kekompleksitasan sinyal.
4. Adanya penambahan Internal Error Correction.
5. Kemudian, sinyal disimpan atau dipancarkan.
Kelebihan AAC dari MP3:
1. Sample ratenya antara 8 Hz – 96 kHz, sedangkan MP3 16 Hz – 48 kHz.
2. Memiliki 48 channel.
3. Suara lebih bagus untuk kualitas bit yang rendah (dibawah 16 Hz).
   -Software pendukung AAC : IPod dan Itunes, Winamp.
   - Handphone : Nokia N91, Sony Ericsson W800, dan Motorola ROKR E1.
   - Hardware: Play Station Portable (PSP) pada Agustus 2005.

WAVEFORM AUDIO [ .WAV ]
- WAV adalah format audio standar Microsoft dan IBM untuk PC.
- WAV biasanya menggunakan coding PCM (Pulse Code Modulation)
- WAV adalah data tidak terkompres sehingga seluruh sampel audio
disimpan semuanya di harddisk.
- Software yang dapat menciptakan WAV dari Analog Sound misalnya
adalah Windows Sound Recorder.
- WAV jarang sekali digunakan di internet karena ukurannya yang relatif
   besar.
- Maksimal ukuran file WAV adalah 2GB.

Audio Interchange File Format [.AIF]
- Merupakan format standar Macintosh.
- Software pendukung: Apple QuickTime

Audio CD [.cda]
- Format untuk mendengarkan CD Audio
- CD Audio stereo berkualitas sama dengan PCM/WAV yang memiliki
  sampling rate 44100 Hz, 2 Channel (stereo) pada 16 bit.
- Durasi = 75 menit dan dynamic range = 95 dB.

Mpeg Audio Layer 3 [.mp3]
- Merupakan file dengan lossy compression.
- Sering digunakan di internet karena ukurannya yang cukup kecil
dibandingkan ukuran audio file yang tidak terkompresi.
- Distandarisasi pada tahun 1991.
- Kompresi dilakukan dengan menghilangkan bagian-bagian bunyi
yang kurang berguna bagi pendengaran manusia.
- Kompresi mp3 dengan kualitas 128 bits 44000 Hz biasanya akan
menghasilkan file berukuran 3-4 MB, tetapi unsur panjang
pendeknya lagu juga akan berpengaruh.
- Software pemutar file mp3 : Winamp.
- Software encoder : LAME (Lame ain’t MP3 Encoder), sebuah
encoder mp3 open source dan freeware yang dibuat oleh Mike
Cheng pada awal tahun 1998.
- Macam-macam bit rate: 32, 40, 48, 56, 64, 80, 96, 112, 128, 160,
192, 224, 256 and 320 kbit/s

MIDI (Music Instrument Digital Interface)
Standard yang dibuat oleh perusahaan alat-alat musik elektronik berupa
serangkaian spesifikasi agar berbagai instrumen dapat berkomunikasi.
MIDI = format data digital
Interface MIDI terdiri dari 2 komponen:
1. Perangkat Keras
Hardware yang terhubung ke peralatan (alat instrumen / komputer)
2. Data Format
Pengkodean informasi
spesifikasi instrument
awal / akhir nada
frekuensi
volume suara
MIDI device (mis. synthesizer) berkomunikasi melalui channel
piranti standard memiliki 16 channel
128 macam instrumen (termasuk noise effect)
mis : 0 Accoustic piano
12 Marimba
40 Violin
1 channel dapat memainkan 3 – 16 note

MIDI Reception Mode
Mode 1 : Omni On / Poly
Mode 2 : Omni On / Mono
Mode 3 : Omni Off / Poly
Mode 4 : Omni Off / Mono



SOFTWARE – SOFTWARE
Winamp, RealPlayer, Windows Media Player, KMPlayer, QuickTime, XMMS,
ZoomPlayer, JetAuido, SoundForge, dbPowerAmp, MusicMatchJukeBox,
ITunes.
Read More --►